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	<title>Gnomgames.de - Dein Spielemagazin im Web! &#187; II</title>
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	<description>Nintendo Xbox Playstation Konsolen Spiele Tests</description>
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		<title>Mafia II: Dev-Diary Episode 2</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2K veröffentlichte heute exklusiv eine neue Episode des Entwicklertagebuchs von Mafia II. Die Entwickler sprechen dabei unter Anderem über die zerstörbare Umgebung und das Deckungssystem des Open-World Spiels. Außerdem wird die Physik des neuen Gangster-Epos anhand zahlreicher Gameplayszenen erläutert. Verwandte Artikel:Mafia II &#8211; PlayBoy ist mit am Start In einer Pressemitteilung gabe der Publisher Take [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2K veröffentlichte heute exklusiv eine neue Episode des Entwicklertagebuchs von Mafia II. Die Entwickler sprechen dabei unter Anderem über die zerstörbare Umgebung und das Deckungssystem des Open-World Spiels. Außerdem wird die Physik des neuen Gangster-Epos anhand zahlreicher Gameplayszenen erläutert.</p>

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		<title>Dawn of War II &#8211; Neuer Patch erschienen</title>
		<link>http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-neuer-patch-erschienen</link>
		<comments>http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-neuer-patch-erschienen#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 16:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Entwickler von Relic Entertainment veröffentlichten einen neuen Patch für das Strategiespiel Dawn of War II, den ihr ab sofort über Steam herunterladen könnt. Das Update auf die Version 2.2 soll hauptsächlich die Stabiltät des Spiels verbessern, aber auch an der Balance hat sich einiges geändert. Außerdem wurde ein Fehler beseitigt, der zum Absturz des Spiels [...]

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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/battleforge-patch-mit-neuen-maps-erschienen' rel='bookmark' title='Permanent Link: BattleForge &#8211; Patch mit neuen Maps erschienen'>BattleForge &#8211; Patch mit neuen Maps erschienen</a> <small>Das Entwicklerteam von EA Phenomic hat einen weiteren Patch für...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-11845" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-neuer-patch-erschienen/attachment/dawn_of_war2-2"><img class="alignleft size-medium wp-image-11845" title="dawn_of_war2" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/04/dawn_of_war2-300x152.jpg" alt="dawn_of_war2" width="210" height="106" /></a>Die Entwickler von <strong>Relic Entertainment</strong> veröffentlichten einen neuen Patch für das Strategiespiel <strong>Dawn of War II</strong>, den ihr ab sofort über <strong>Steam </strong>herunterladen könnt. Das Update auf die Version 2.2 soll hauptsächlich die Stabiltät des Spiels verbessern, aber auch an der Balance hat sich einiges geändert. Außerdem wurde ein Fehler beseitigt, der zum Absturz des Spiels führen konnte.<br />
Hier der offizielle <strong>Changelog</strong>:</p>
<ul>
<li>Users can now modify their keybindings, including camera controls, by changing values in the keydefaults.lua file in the Settings folder. The keydefaults.lua file will not exist until you first launch a multiplayer game after the patch. Please see the contents of keydefaults.lua for more information</li>
<li>Variety of stability fixes</li>
<li>Fixed a crash that can occur when using driver-level anti-aliasing</li>
<li>Fixed a crash due to a memory corruption in the final mission</li>
<li>Fixed a bug whereby the blur rendering post-process effect would fail to work</li>
<li>Fixed a bug whereby the game would hang in windowed mode in Vista or Window 7 – Please note that windowed mode is still not officially supported with Dawn of War II: Chaos Rising</li>
<li>Fixed a bug whereby the game wouldn’t run in Vista or Window 7 when parental controls are disabled</li>
<li>Players will no longer receive invalid wargear in the original Dawn of War 2 campaign</li>
<li>Fixed an issue with right-clicking to pick up wargear causing the cursor to be locked in the facing position</li>
<li>Fixed a scar error during the Uprising at Angel Forge mission</li>
<li>Fixed an issue where the final boss of the Chaos Rising campaign would randomly regain full health</li>
<li>Fixed a crash that can occur during the kick voting process</li>
<li>Fixed a crash when attempting to capture a power node</li>
<li>Fixed a bug where wind-up weapons would unfairly fail to fire if the target leaves the range of the attacker during wind-up</li>
<li>Fixed a bug where ranks will be reset under certain networking conditions</li>
<li>Implemented an attempt to recover lost rank from old leaderboards</li>
<li>Added music to free for all matches</li>
<li>Fixed and issue where some power nodes did not have room to build all three power nodes in 2p Judgment of Carrion and 4p Calderis Refinery</li>
<li>2p Judgment of Carrion has had its strategic points rearranged.</li>
<li>Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35</li>
<li>Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2</li>
<li>Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander</li>
<li>Removed melee resistance from the Bloodcrusher</li>
<li>Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5 for the Bloodcrusher</li>
<li>Bloodcrusher size has been changed to Large from Huge</li>
<li>Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost</li>
<li>Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units</li>
<li>Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2</li>
<li>Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield Increased damage to 90 from 75</li>
<li>Increased special attack damage to 67 from 65</li>
<li>Assault Terminators with Lightning Claws Change damage type from Melee Heavy to Power Melee</li>
<li>Decrease damage to 70 from 95</li>
<li>Decrease special attack damage to 57 from 72</li>
<li>Decrease splash damage to 12 from 20</li>
<li>Removed additional 360 degree damage (20) from special attack</li>
<li>Force Commander Terminator Lightning Claws</li>
<li>Change damage type from Melee Heavy to Power Melee</li>
<li>Decrease damage to 70 from 100</li>
<li>Decrease special attack damage to 53 from 72</li>
<li>Decrease splash damage to 12 from 20</li>
<li>Removed additional 360 degree damage (20) from special attack</li>
<li>Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing</li>
<li>Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack.</li>
<li>Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5</li>
<li>Wraithguard can no longer fire on the move</li>
<li>Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member</li>
<li>The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers</li>
<li>The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers</li>
<li>Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5</li>
<li>Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings</li>
<li>Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250</li>
<li>Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times</li>
</ul>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Dawn of War II: Chaos Rising &#8211; Details zum Patch bekannt</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 20:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Publisher THQ Entertainment gab vor Kurzem im offiziellen Forum die ersten Änderungen des Updates auf die Version 2.2 für Dawn of War II: Chaos Rising bekannt. Mit dem Patch sollen vor allem Änderungen am Balance der Einheiten vorgenommen werden. Hier der bisher bekannte Changelog: Chaos: Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-11429" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-chaos-rising-details-zum-patch-bekannt/attachment/dawn-of-war-2-chaos-rising-2"><img class="alignleft size-medium wp-image-11429" title="Dawn of War 2 Chaos Rising" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/03/Dawn-of-War-2-Chaos-Rising-300x101.jpg" alt="Dawn of War 2 Chaos Rising" width="240" height="81" /></a>Der Publisher <strong>THQ Entertainment</strong> gab vor Kurzem im offiziellen <a href="http://forum.thq.de/viewtopic.php?p=273570&amp;sid=d0dfec451281aaee93f1b7f07d149859" target="_blank">Forum</a> die ersten Änderungen des Updates auf die Version 2.2 für <strong>Dawn of War II: Chaos Rising </strong>bekannt. Mit dem Patch sollen vor allem Änderungen am Balance der Einheiten vorgenommen werden.<br />
Hier der bisher bekannte <strong>Changelog</strong>:</p>
<p><strong>Chaos:</strong></p>
<ul>
<li>Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35</li>
<li>Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2</li>
<li>Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander</li>
<li>Bloodcrusher</li>
<li>Removed melee resistance</li>
<li>Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5</li>
<li>Bloodcrusher size has been changed to Large from Huge</li>
</ul>
<p><strong>Space Marines:</strong></p>
<ul>
<li>Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2</li>
<li>Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield</li>
<li>Increased damage to 90 from 75</li>
<li>Increased special attack damage to 67 from 65</li>
<li>Assault Terminators with Lightning Claws</li>
<li>Change damage type from Melee Heavy to Power Melee</li>
<li>Decrease damage to 70 from 95</li>
<li>Decrease special attack damage to 57 from 72</li>
<li>Decrease splash damage to 12 from 20</li>
<li>Removed additional 360 degree damage (20) from special attack</li>
<li>Force Commander Terminator Lightning Claws</li>
<li>Change damage type from Melee Heavy to Power Melee</li>
<li>Decrease damage to 70 from 100</li>
<li>Decrease special attack damage to 57 from 72</li>
<li>Decrease splash damage to 12 from 20</li>
<li>Removed additional 360 degree damage (20) from special attack</li>
<li>Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing</li>
</ul>
<p><strong>Eldar:</strong></p>
<ul>
<li>Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5</li>
<li>Wraithguard can no longer fire on the move</li>
<li>Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member</li>
</ul>
<p><strong>Orks:</strong></p>
<ul>
<li>Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5</li>
</ul>
<p><strong>Tyranids:</strong></p>
<ul>
<li>Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250</li>
</ul>
<p><strong>Bug Fixes:</strong></p>
<ul>
<li>Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost</li>
<li>Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings</li>
<li>Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units</li>
<li>Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack.</li>
<li>Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times</li>
<li>The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers</li>
<li>The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers</li>
</ul>

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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-chaos-rising-goldstatus-erreicht' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dawn of War II: Chaos Rising &#8211; Goldstatus erreicht'>Dawn of War II: Chaos Rising &#8211; Goldstatus erreicht</a> <small>Dass das Strategiespiel Warhammer 40.000: Dawn of War II eine...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-2-chaos-rising-ungeschnitten-in-deutschland' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dawn of War 2: Chaos Rising &#8211; Ungeschnitten in Deutschland'>Dawn of War 2: Chaos Rising &#8211; Ungeschnitten in Deutschland</a> <small>Der Publisher THQ gab nun im Rahmen einer Pressemitteilung bekannt,...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft entschuldigt sich für Serverausfälle</title>
		<link>http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-entschuldigt-sich-fur-serverausfalle</link>
		<comments>http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-entschuldigt-sich-fur-serverausfalle#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 14:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Publisher Ubisoft entschuldigte sich offiziell für die Serverausfälle vergangenes Wochenende. Durch diese war es den Spielern nicht möglich die Titel Assassins Creed II und Silent Hunter 5 zu spielen, die durch den neuen Kopierschutz eine ständige Internetverbindung zu den eben genannten Servern benötigen. Durch diesen Ausfall war es den Spielern also nicht möglich die [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-11171" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-entschuldigt-sich-fur-serverausfalle/attachment/ubisoft-5"><img class="alignleft size-medium wp-image-11171" title="ubisoft" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/03/ubisoft1-300x151.jpg" alt="ubisoft" width="210" height="106" /></a>Der Publisher <strong>Ubisoft </strong>entschuldigte sich offiziell für die Serverausfälle vergangenes Wochenende. Durch diese war es den Spielern nicht möglich die Titel <strong>Assassins Creed II </strong>und <strong>Silent Hunter 5 </strong>zu spielen, die durch den neuen Kopierschutz eine ständige Internetverbindung zu den eben genannten Servern benötigen. Durch diesen Ausfall war es den Spielern also nicht möglich die erst kürzlich erschienen Titel zu testen.<br />
Bei einer Entschuldigung soll es aber nicht bleiben &#8211; der französische Publisher will die Spieler entschädigen. In Kürze sollen Spielern kostenlose Zusatzinhalte erhalten, die auf die betroffenen Personen von Ubisoft zugeschnitten wurden. Weitere Informationen werden dann per E-Mail an die Spieler versendet.</p>

<h4><p style="border-top: 1px solid #DDDDDD; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;margin-top:26px;">Verwandte Artikel:</h4><ol><li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-probleme-mit-drm-servern' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft &#8211; Probleme mit DRM-Servern'>Ubisoft &#8211; Probleme mit DRM-Servern</a> <small>Der neue Kopierschutz von Ubisoft machte direkt am ersten Wochenende...</small></li>
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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-enthullt-lineup-der-tokyo-game-show' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft enthüllt Lineup der Tokyo Game Show'>Ubisoft enthüllt Lineup der Tokyo Game Show</a> <small>Wie wahrscheinlich viele wissen, findet vom 24. bis 27. September...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mafia II &#8211; Rund 15 Stunden Spielzeit</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 19:33:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Executive-Producer Denby Grace gab bekannnt, dass das Actionspiel Mafia II ungefähr 15 Stunden Spielspaß bringen soll. Dazu gehört nur das Hauptspiel. Nebenquests und andere Aktivitäten wurden dabei nicht mit eingerechnet. &#8220;Das Spiel dauert 15 Stunden, das ist gar nicht mal so schlecht. Aber die Datenmenge ist ziemlich gewaltig. Alleine das Skript umfasst 600 Seiten, [...]

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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/computer-news/spieldauer-von-mafia-ii-bekannt' rel='bookmark' title='Permanent Link: Spieldauer von Mafia II bekannt'>Spieldauer von Mafia II bekannt</a> <small>2K&#8217;s Alex Cox sprach mit dem Xbox World 360 Magazin...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/mafia-2-altersfreigabe-bekannt' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mafia 2 &#8211; Altersfreigabe bekannt'>Mafia 2 &#8211; Altersfreigabe bekannt</a> <small>Das Actionspeil Mafia 2 wird zwar erst im vierten Quartal...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-11086" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/mafia-ii-rund-15-stunden-spielzeit/attachment/mafia2-4"><img class="alignleft size-medium wp-image-11086" title="Mafia2" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/03/Mafia21-300x190.jpg" alt="Mafia2" width="210" height="133" /></a>Der Executive-Producer <strong>Denby Grace</strong> gab bekannnt, dass das Actionspiel <strong>Mafia II </strong>ungefähr 15 Stunden Spielspaß bringen soll. Dazu gehört nur das Hauptspiel. Nebenquests und andere Aktivitäten wurden dabei nicht mit eingerechnet.</p>
<blockquote><p>&#8220;Das Spiel dauert 15 Stunden, das ist gar nicht mal so schlecht. Aber die Datenmenge ist ziemlich gewaltig. Alleine das Skript umfasst 600 Seiten, 160.000 Wörter und 300 gesprochene Charaktere. Das ist viel, aber es passt auf eine Disk.&#8221;</p></blockquote>
<p>Aber eben weil es so eine so große Datenmenge ist, musste man in anderen Bereichen den Inhalt kürzen:</p>
<blockquote><p>&#8220;Ich will nicht zu sehr ins Detail gehen, aber wir mussten auf einige Sprachen verzichten.&#8221;</p></blockquote>
<p>Vielleicht werden fehlende Sprachen als Downloads nachgereicht.</p>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mafia II &#8211; PlayBoy ist mit am Start</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:57:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In einer Pressemitteilung gabe der Publisher Take 2 heute bekannt, dass sie für das Actionspiel Mafia II eine Lizenzvereinbarung mit dem PlayBoy-Magazin aushandelten. Ein möglicher Grund für die Verschiebung des Spiels? Im Spiel wird es, durch den Vertrag, Spielern möglich sein die virtuellen Kopien des Magazins zu sammeln. In diesen sind über 50 ausgewählte Cover und Mittelseiten [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-11003" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/mafia-ii-playboy-ist-mit-am-start/attachment/mafia-ii-playboy"><img class="alignleft size-medium wp-image-11003" title="MAFIA II Playboy" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/03/MAFIA-II-Playboy-300x178.jpg" alt="MAFIA II Playboy" width="210" height="125" /></a>In einer Pressemitteilung gabe der Publisher <strong>Take 2 </strong>heute bekannt, dass sie für das Actionspiel <strong>Mafia II </strong>eine Lizenzvereinbarung mit dem <strong>PlayBoy-Magazin </strong>aushandelten. Ein möglicher Grund für die Verschiebung des Spiels? Im Spiel wird es, durch den Vertrag, Spielern möglich sein die virtuellen Kopien des Magazins zu sammeln. In diesen sind über 50 ausgewählte Cover und Mittelseiten anzusehen. Offensichtlich freute sich der Publisher sehr, wie dem Statement zu entnehmen ist.</p>
<blockquote><p> &#8221;Während die meisten Gangster-Spiele vorwiegend auf reine Action ausgelegt sind, bietet Mafia II eine tiefgehende und mitreißende Story in einer eleganten Atmosphäre, die diese Ära wieder zum Leben erweckt&#8221;, so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. &#8220;Durch die Partnerschaft mit dem Playboy können wir ein einzigartiges Element der Authentizität ins Spiel bringen, indem wir die klassischen Bilder aus dem Magazin einbinden, die zeigen, wie immens der Einfluss des Playboys auf die Einstellung und Kultur dieser Generation war.&#8221;</p></blockquote>
<p>Natürlich äußerte sich auch das PlayBoy-Magazin zu dieser Vereinbarung.</p>
<blockquote><p>&#8220;Seit mehr als 55 Jahren ist der Playboy Teil der amerikanischen Popkultur-Landschaft und bietet seinen Lesern Reportagen mit Tiefgang, Interviews und Modetrends sowie Bilder der schönsten Frauen der Welt&#8221;, so Jimmy Jellinek, Editorial Director des Playboy-Magazins. &#8220;Mafia II spielt zu der Zeit, als der Playboy in Mode kam, und enthält Charaktere, die den Stil und die Einstellung unserer frühen Ausgaben widerspiegeln. Wir freuen uns, ein Element der Authentizität zu diesem Spiel beizutragen, das in der Männerwelt unerreicht ist.&#8221;</p></blockquote>

<h4><p style="border-top: 1px solid #DDDDDD; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;margin-top:26px;">Verwandte Artikel:</h4><ol><li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/mafia-2-in-deutschland-ungeschnitten' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mafia 2 &#8211; In Deutschland ungeschnitten'>Mafia 2 &#8211; In Deutschland ungeschnitten</a> <small>Bereits im März dieses Jahr stand fest, dass das Actionspiel...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/mafia-2-erneut-verschoben' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mafia 2 &#8211; Erneut verschoben'>Mafia 2 &#8211; Erneut verschoben</a> <small>Der Publisher Take 2 kündigte zur Enttäusching aller Fans an,...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/computer-news/spieldauer-von-mafia-ii-bekannt' rel='bookmark' title='Permanent Link: Spieldauer von Mafia II bekannt'>Spieldauer von Mafia II bekannt</a> <small>2K&#8217;s Alex Cox sprach mit dem Xbox World 360 Magazin...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft &#8211; Probleme mit DRM-Servern</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:34:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der neue Kopierschutz von Ubisoft machte direkt am ersten Wochenende Probleme. Assassins Creed II und Silent Hunter 5 gehören zu den ersten Spielen, die mit dem Kopierschutz, gegen viele Proteste aus der Community, bestückt wurden. Um so peinlicher ist es, dass diese unter der hohen Last direkt am ersten Wochenende zusammenbrachen und für viele das [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10996" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-probleme-mit-drm-servern/attachment/ubisoft-4"><img class="alignleft size-medium wp-image-10996" title="ubisoft" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/03/ubisoft-300x151.jpg" alt="ubisoft" width="210" height="106" /></a>Der neue Kopierschutz von <strong>Ubisoft </strong>machte direkt am ersten Wochenende Probleme. <strong>Assassins Creed II </strong>und <strong>Silent Hunter 5 </strong>gehören zu den ersten Spielen, die mit dem Kopierschutz, gegen viele Proteste aus der Community, bestückt wurden. Um so peinlicher ist es, dass diese unter der hohen Last direkt am ersten Wochenende zusammenbrachen und für viele das Spielen unmöglich machten, da die eben genannten Titel eine ständige Internetverbindung &#8211; durch den Kopierschutz &#8211; benötigen. Der Publisher entschuldigte sich und bedeuert die jüngsten Vorfälle sehr für den knapp zehn Stunden langen Ausfall.</p>

<h4><p style="border-top: 1px solid #DDDDDD; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;margin-top:26px;">Verwandte Artikel:</h4><ol><li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/ubisoft-entschuldigt-sich-fur-serverausfalle' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft entschuldigt sich für Serverausfälle'>Ubisoft entschuldigt sich für Serverausfälle</a> <small>Der Publisher Ubisoft entschuldigte sich offiziell für die Serverausfälle vergangenes...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/battlefield-bad-company-2-multiplayer-server-probleme' rel='bookmark' title='Permanent Link: Battlefield: Bad Company 2 &#8211; Multiplayer-Server Probleme'>Battlefield: Bad Company 2 &#8211; Multiplayer-Server Probleme</a> <small>Ubisoft waren dieses Wochenende nicht die einzigen, die am Wochenende...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/call-of-duty-modern-warfare-2-patch-macht-probleme' rel='bookmark' title='Permanent Link: Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; Patch macht Probleme'>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; Patch macht Probleme</a> <small>Kaum erscheint der Patch 1.074 über Steam für Call of Duty:...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>StarCraft 2: Wings of Liberty &#8211; Beta-Patch erschienen</title>
		<link>http://www.gnomgames.de/allgemeines/starcraft-2-wings-of-liberty-beta-patch-erschienen</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 17:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch eine Beta-Version kann verbessert werden, dies bewiesen die Entwickler von Blizzard Entertainment. Die StarCraft 2: Wings of Liberty Beta erhielt nämlich jetzt das Update auf die Version 0.4.0.14133, in der Balancing-Probleme zumindest teilweise korrigiert wurden: Terraner: -Banshee: Tarnen: Die Erforschung dieser Fähigkeit benötigt keinen Fusionskern mehr. -Kaserne: Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 [...]

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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/uncharted-2-among-thieves-neuer-patch-erschienen' rel='bookmark' title='Permanent Link: Uncharted 2: Among Thieves &#8211; Neuer Patch erschienen'>Uncharted 2: Among Thieves &#8211; Neuer Patch erschienen</a> <small>Das Entwicklerteam von Naughty Dog veröffentlichte heute einen neues Patch...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10693" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/starcraft-2-wings-of-liberty-beta-patch-erschienen/attachment/starcraft-ii-6"><img class="alignleft size-medium wp-image-10693" title="StarCraft II" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/02/StarCraft-II4-300x225.jpg" alt="StarCraft II" width="300" height="225" /></a>Auch eine Beta-Version kann verbessert werden, dies bewiesen die Entwickler von <strong>Blizzard Entertainment</strong>. Die <strong>StarCraft 2: Wings of Liberty </strong>Beta erhielt nämlich jetzt das Update auf die Version 0.4.0.14133, in der Balancing-Probleme zumindest teilweise korrigiert wurden:</p>
<ul>
<li><strong>Terraner:
<p></strong>-Banshee:<br />
Tarnen: Die Erforschung dieser Fähigkeit benötigt keinen Fusionskern mehr.<br />
-Kaserne:<br />
Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 auf 60 gesenkt.<br />
-Fabrik:<br />
Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 auf 60 gesenkt.<br />
-Reaktor:<br />
Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 40 auf 25 gesenkt.<br />
-Rächer:<br />
Die Bauzeit dieser Einheit wurde von 30 auf 40 erhöht.<br />
-Nitro-Packs:<br />
Die Erforschungszeit dieses Upgrades wurde von 90 auf 100 erhöht.<br />
-Raumhafen:<br />
Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 55 auf 50 gesenkt.<br />
-Tech-Labor:<br />
Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 30 auf 25 gesenkt.</li>
<li><strong>Protoss:</strong><br />
-Mutterschiff:<br />
Die Bauzeit dieser Einheit wurde von 120 auf 160 erhöht.<br />
Die Versorgungskosten dieser Einheit wurden von 6 auf 8 erhöht.<br />
Die Anzahl der von dieser Einheit abgefeuerten Schüsse wurde von 8 auf 6 gesenkt.<br />
Die Schildpunkte dieser Einheit wurden von 400 auf 350 gesenkt.<br />
Die Trefferpunkte dieser Einheit wurden von 400 auf 350 gesenkt.<br />
Die Beschleunigung dieser Einheit wurde von 1,3125 auf 0,3125 gesenkt.<br />
Das Bremsverhalten dieser Einheit wurde von 0 auf 1 erhöht.<br />
-Nexus:<br />
Zeitschleife: Die Dauer dieser Fähigkeit wurde von 30 auf 20 gesenkt.</li>
<li><strong>Zerg:<br />
-</strong>Schänder:<br />
Der von dieser Einheit verursachte Schaden wurde von 12 (+8 gegen Massiv) auf 12 (+10 gegen Massiv) geändert.</li>
</ul>

<h4><p style="border-top: 1px solid #DDDDDD; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;margin-top:26px;">Verwandte Artikel:</h4><ol><li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/starcraft-2-wings-of-liberty-kuriose-beta-verkaufe' rel='bookmark' title='Permanent Link: StarCraft 2: Wings of Liberty &#8211; Kuriose Beta-Verkäufe'>StarCraft 2: Wings of Liberty &#8211; Kuriose Beta-Verkäufe</a> <small>Wer noch nicht im Besitz eines StarCraft 2: Wings of...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/starcraft-ii-liberty-of-wings-erneut-verschoben' rel='bookmark' title='Permanent Link: StarCraft II: Liberty of Wings &#8211; erneut verschoben'>StarCraft II: Liberty of Wings &#8211; erneut verschoben</a> <small>Blizzard gab heute den neuen Releasetermin für das Strategiespiel StarCraft...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/uncharted-2-among-thieves-neuer-patch-erschienen' rel='bookmark' title='Permanent Link: Uncharted 2: Among Thieves &#8211; Neuer Patch erschienen'>Uncharted 2: Among Thieves &#8211; Neuer Patch erschienen</a> <small>Das Entwicklerteam von Naughty Dog veröffentlichte heute einen neues Patch...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Force Unleashed &#8211; Jubliäumslevel veröffentlicht</title>
		<link>http://www.gnomgames.de/allgemeines/star-wars-the-force-unleashed-jubliaumslevel-veroffentlicht</link>
		<comments>http://www.gnomgames.de/allgemeines/star-wars-the-force-unleashed-jubliaumslevel-veroffentlicht#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Activision gab passend zum 30-jährigem Jubiläum des Kinofilms &#8220;Star Wars: Episode V &#8211; Das Imperium schlägt zurück&#8221; (Englischer Titel: The Empire strikes back) ein Bonuslevel für Star Wars: The Force Unleashed für die PlayStation 3 und Xbox 360 heraus. In diesem sollen Spieler als geheimer Schüler des Sith-Lords Darth Vader auf den Eisplaneten Hoth reisen um [...]

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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/star-wars-the-force-unleashed-ultimate-sith-edition-zweiter-patch-erschienen' rel='bookmark' title='Permanent Link: Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition &#8211; Zweiter Patch erschienen'>Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition &#8211; Zweiter Patch erschienen</a> <small>Seit November 2009 ist die Ultimate Sith Edition zu Star...</small></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10598" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/star-wars-the-force-unleashed-jubliaumslevel-veroffentlicht/attachment/star-wars-the-force-unleashed-3"><img class="alignleft size-medium wp-image-10598" title="star-wars-the-force-unleashed" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/02/star-wars-the-force-unleashed1-300x111.jpg" alt="star-wars-the-force-unleashed" width="210" height="78" /></a><strong>Activision </strong>gab passend zum 30-jährigem Jubiläum des Kinofilms &#8220;<strong>Star Wars: Episode V &#8211; Das Imperium schlägt zurück&#8221; </strong>(Englischer Titel: The Empire strikes back) ein Bonuslevel für <strong>Star Wars: The Force Unleashed </strong>für die PlayStation 3 und Xbox 360 heraus. In diesem sollen Spieler als geheimer Schüler des Sith-Lords <em>Darth Vader </em>auf den Eisplaneten <em>Hoth </em>reisen um die Allianz der Rebellen entgültig zu zerschlagen. Dabei trifft er auch erstmals auf den angehenden Jedi <em>Luke Skywalker</em>. Wie es in der Pressemitteilung heißt, wird dieses Level die Geschichte der „<em>Infinities</em>“ die Saga in eine völlig neue Richtung lenken. Wird diese Geschichte dann in The Force Unleashed II weitergeführt? Zumindest die <a href="www.Unleashed2010.com" target="_blank">Homepage</a> und ein erster Trailer sind schon online gegangen.</p>

<h4><p style="border-top: 1px solid #DDDDDD; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;margin-top:26px;">Verwandte Artikel:</h4><ol><li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/star-wars-the-force-unleashed-gute-verkauszahlen' rel='bookmark' title='Permanent Link: Star Wars: The Force Unleashed &#8211; Gute Verkauszahlen'>Star Wars: The Force Unleashed &#8211; Gute Verkauszahlen</a> <small>Der Publisher LucasArts gab heute in einer Pressemitteilung bekannt, dass...</small></li>
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<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/star-wars-the-force-unleashed-2-pc-spieler-mussen-nicht-langer-warten' rel='bookmark' title='Permanent Link: Star Wars: The Force Unleashed 2 &#8211; PC Spieler müssen nicht länger warten'>Star Wars: The Force Unleashed 2 &#8211; PC Spieler müssen nicht länger warten</a> <small>Wie der Publisher LucasArts endlich offiziell bestätigte, wird das Actionspiel...</small></li>
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		<title>Dawn of War II: Chaos Rising &#8211; Goldstatus erreicht</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Golitschek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dass das Strategiespiel Warhammer 40.000: Dawn of War II eine Erweiterung mit dem Titel Chaos Rising bekommt, ist bereits bekannt. Auch das Releasedatum am 12. März steht schon seit geraumer Zeit. Wie nun bekannt wurde, hat das Add-On inzwischen den Goldstatus erreicht und ist folglich fertiggestellt. Damit steht dem angekündigten Releasedatum also nichts mehr im [...]

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10494" href="http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-chaos-rising-goldstatus-erreicht/attachment/dawn-of-war-2-chaos-rising"><img class="alignleft size-medium wp-image-10494" title="Dawn of War 2 Chaos Rising" src="http://www.gnomgames.de/wp-content/uploads/2010/02/Dawn-of-War-2-Chaos-Rising-300x101.jpg" alt="Dawn of War 2 Chaos Rising" width="240" height="81" /></a>Dass das Strategiespiel <strong>Warhammer 40.000: Dawn of War II </strong>eine Erweiterung mit dem Titel <strong>Chaos Rising </strong>bekommt, ist bereits bekannt. Auch das Releasedatum am <strong>12. März </strong>steht schon seit geraumer Zeit. Wie nun bekannt wurde, hat das Add-On inzwischen den Goldstatus erreicht und ist folglich fertiggestellt. Damit steht dem angekündigten Releasedatum also nichts mehr im Wege. Das besondere an diesem Add-On ist jedoch, dass es auch unabhängig zur Vollversion gespielt werden kann.<br />
Dawn of War II: Chaos Rising bekam von der USK wie erwartet das &#8220;Ab 16&#8243;-Siegel.</p>

<h4><p style="border-top: 1px solid #DDDDDD; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;margin-top:26px;">Verwandte Artikel:</h4><ol><li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-2-chaos-rising-ungeschnitten-in-deutschland' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dawn of War 2: Chaos Rising &#8211; Ungeschnitten in Deutschland'>Dawn of War 2: Chaos Rising &#8211; Ungeschnitten in Deutschland</a> <small>Der Publisher THQ gab nun im Rahmen einer Pressemitteilung bekannt,...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-2-chaos-rising-releasedatum-bekannt' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dawn of War 2: Chaos Rising &#8211; Releasedatum bekannt'>Dawn of War 2: Chaos Rising &#8211; Releasedatum bekannt</a> <small>Bisher war für das Dawn of War 2 Add-On Chaos...</small></li>
<li><a href='http://www.gnomgames.de/allgemeines/dawn-of-war-ii-chaos-rising-details-zum-patch-bekannt' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dawn of War II: Chaos Rising &#8211; Details zum Patch bekannt'>Dawn of War II: Chaos Rising &#8211; Details zum Patch bekannt</a> <small>Der Publisher THQ Entertainment gab vor Kurzem im offiziellen Forum...</small></li>
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