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WWE Smackdown vs. Raw 2009

von , 24. November 2008 12:33 Uhr
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Alle Jahre wieder grüßt das SmackDown! Franchise – So auch dieses Jahr. Mit WWE SmackDown! vs. RAW 2009 bringt THQ in Zusammenarbeit mit Yukes das neue Wrestling Erlebnis auf alle gängigen Konsolen. Neben dem aktualisiertem Roster befinden sich dieses Jahr aber auch einige neue Modi sowie Matcharten auf der Disk. Was es sonst noch neues gibt, wie sich Road to Wrestlemania und Co. spielen, erfahrt ihr in unserem Testbericht zu WWE SmackDown! Vs. RAW 2009!

Inhaltsverzeichnis

Details über WWE Smackdown vs. Raw 2009

  • Sportspiel von THQ
  • Erscheinungsdatum: 07.11.2008

für folgende Konsolen erhältlich:


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Gameplay

WWE SmackDown! vs. RAW 2009 © legt den Fokus ganz klar auf Tag Team Action. So findet man im Spiel ein völlig überarbeitetes Tag Team Match mit komplett neuen Elementen. Während man in den alten Teilen der Serie als Partner des aktiven am Apron (Ringrand) rumstand und auf den Tag wartete, kann man jetzt mit dem Gegner und auch dem Partner interagieren. So kann man beispielsweise das Publikum anheizen, welche sofort, je nach Gesinnung (Heel oder Face) reagieren.

Ebenfalls möglich ist es, seinen Gegner im richtigen Moment zu schnappen und ihn festzuhalten, dabei bietet sich die Möglichkeit für den aktiven Wrestler im Ring euer ‚Opfer’ zu verhöhnen oder ihm einen ordentlichen Handkantenschlag auf den Brustkorb zu verpassen. Aber auch einfaches Schlagen, den Ringrichter ablenken oder das Ringseil bei einem Whip runterziehen gehört zum Job eines nicht-aktiven Tag Team Partner. Dies sind einige kleinere Verbesserungen, welche sowohl mit dem CPU als auch mit einem realen Freund an einer Konsole sehr gut funktionieren.

Die zwei größten Neuerungen im Tag Team Match sind jedoch zum einen der ‚HotTag’ sowie die ‚Tag Team Finisher’. Beim ‚Hot Tag’ handelt es sich um die letzte Möglichkeit im Match zum Tag zu kommen. Deshalb ist dieser spezielle Tag auch nur möglich, wenn ihr einiges zu vor eingesteckt habt. Per Tastendruck hechtet der aktive Akteur im Ring mit letzter Kraft zum längst bereiten Wrestler an der Ringecke. Hat er sein Ziel erreicht kommt es zum ‚Point of no Return’. Der Partner stürmt in den Ring und teilt kräftig aus, ihr müsst hierfür die richtige Tastenkombination die am Bildschirm aufleuchtet drücken. Anschließend fertigt der eingetagte Wrestler zu erst seinen aktiven Gegner und anschließend den gegnerischen Partner an der Ringecke ab.

Als wenn das nicht schon genug wäre, wird euch nun die Möglichkeit gegeben einen Finisher durchzuführen. Durch den Hot Tag füllt sich eure Schwunganzeige komplett auf, eine gute Gelegenheit das Match zu beenden. Eine weitere Möglichkeit ein Match zu beenden gibt euch der ‚Tag Team Finisher’. Ist eure Schwungleiste komplett gefüllt, befördert ihr euren Gegner per Irish Whip einfach in die Ringecke eures Teams und drückt anschließend die Y bzw. die Dreieck-Taste auf eurem Controller. Renommierte Tag Teams wie z.B die Hardys oder Batista & Rey Mysterio haben ihre eigenen, passenden Team-Finisher. Für selbsterstellte Teams gibt es die Möglichkeit aus einer Liste einen Finisher auszuwählen.

Wrestlemania – Das größte Ereignis im Sports – Entertaiment. Erstmals in einem WWE Spiel führt ihr einen von sechs Superstars zur Wrestlemania. Insgesamt 3 intensive Storyline Monate müsst ihr durchschreiten, um an euer Ziel zu kommen. Das gute: Erstmals sind die Storys auf die einzelnen Stars zu geschnitten. So spielt ein Undertaker einige Mindgames mit seinen Gegner, während ein Chris Jericho oder ein Triple H ehr aufs Ganze gehen und den Gegner direkt stellen.

Während man alleine mit 5 Superstars spaß hat, kann man genauso gut auch eine Tag Team Storyline im CoOp mit Batista & Rey Mysterio spielen. Über das Pausenmenü gelangt ihr außerdem noch in den ‚Highlight Reel’ – Modus. In diesem könnt ihr unglaubliche Momente festhalten, bearbeiten, anschließend Online austauschen und bewerten lassen. Einziger Haken: Dieses Feature ist leider Next Generation Exklusiv und somit nur auf Xbox 360 & Playstation 3 verfügbar.

Im Road to Wrestlemania Modus erhaltet ihr zu dem noch einige Boni. So müsst ihr über diesen Modus 10 Wrestler des 63 köpfigen Rosters freischalten. Durch meistern von Aufgaben wie z.B ein Sieg innerhalb von 2 Minuten bekommt ihr das Roster des Spiels komplett. Da es verschiedene Storyfortschritte gibt, welche je nach gewähltem Weg unterschiedlich ausfallen, müsst ihr die ein oder andere Story erneut spielen um alle Boni zu erhalten.

Neben dem ‚Road to Wrestlemania’ Modus gibt es aber auch noch einen weiteren Karriere Modus. In diesem kämpft ihr euch vom unterklassigen, schwachen Wrestler zur ultimativen Main Event Maschine. Ziel ist es, jeden X-beliebigen Titel zu gewinnen. So fangt ihr bei den kleineren Titeln wie z.B dem United States Championship an und kämpft euch hoch bis zum World Champion. Habt ihr ein gutes, technisch starkes und zu dem noch spannendes Match bestritten, spiegelt sich das anschließend in der Match Sternebewertung wieder. 1 ist das niedrigste, 5 das höchste was ihr erreichen könnt. Das Ziel ist es, nach insgesamt 5 Matches genug Sterne zu haben, um ein Titelmatch bestreiten zu können.

Der Karriere Modus in SmackDown! Vs. RAW 2009 kann sowohl mit CAWs (Created a Wrestler) oder mit einem der 63 offiziell anwählbaren Wrestler gespielt werden, eines ist jedoch immer gleich: Ihr bekommt Erfahrungspunkte, welche ihr geschickt verteilen müsst um euren Wrestler stärker zu machen.

eben den ganzen Spielbaren Modi gibt es natürlich auch wieder die üblichen ‚Create’ Modi. Dieses Jahr schleicht sich sogar ein Frischling in die Serie. So ist es in SmackDown! Vs. RAW 2009 möglich, seinen eigenen Finisher zu erstellen, dies im ‚Create a Finisher’ – Modus. Ihr habt insgesamt 10 freie Slots in denen ihr nach und nach euren Move erstellen könnt. So könnt ihr z.B einstellen, ob ihr euren Gegner auf die Schultern hieven oder ihm lieber einen frontalen Schlag verpassen wollt. Ebenfalls möglich ist es, die Geschwindigkeit des Finishers einzustellen. Wollt ihr den Move beenden, so könnt ihr ganz einfach einen der zum Zeitpunkt anwählbaren Finishmoves einstellen – Schon habt ihr euren eigenen, sicher Legendären Finisher kreiert.

Auch der ‚Create a Wrestler’ -Modus ist wieder vertreten. Die selbsterstellten Muskelprotze sehen diesmal so realistisch aus wie nie zuvor. Durch neue 3D Klamotten wirken die ‚CaWs’ nicht mehr plastisch, sondern sehr echt. Wirkliche Neuerungen sucht man vergeblich, jedoch ist der Modus sehr viel intensiver als beim direkten Konkurrenten ‚TNA iMPACT – The Videogame’. Den neben dem Finisher & dem Wrestler selbst kann man noch seinen kompletten Entrance im ‚Create a Entrance’ - Modus sowie sein Moveset im ‚Create a Moveset – Modus’ erstellen. Habt ihr dies getan, ist euer neu kreierter Star bereit für das Sports Entertaiment – ganz sicher!

Ebenfalls sicher ist, dass der Roster – Editor eine von vielen gelungenen Neuerungen ist. Im Roster – Editor kann man die Brand Zugehörigkeit der Superstars bestimmen, Titel einem anderen Akteur zuteilen oder aber die Gesinnung des Wrestlers in Face oder Heel ändern. Wechselt ein TV Superstars der WWE das Roster, könnt ihr dies im Spiel auch tun ohne auf das jährliche Update des Spiels warten zu müssen – klasse Sache!

Präsentation

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Sound

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Mehrspieler

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Fazit

WWE SmackDown! Vs. RAW 2009 war eindeutig ein Schritt in die richtige Richtung. Mit sehr vielen Neuerungen überzeugt das Spiel auf ganzer Linie. Road to Wrestlemania, Create a Finisher und das neue Tag Team Match spielen sich fantastisch. Einziger Kritikpunkt welchen man den Entwicklern vorwerfen kann ist, dass sie es bislang noch nicht geschafft haben eine neue Next Generation Engine für das Spiel zu nutzen. Warten wir ab, ob wir dies im nächsten Jahr endlich bekommen. Durch den angekündigten Download-Content sowie dem Roster Editor bleibt das Spiel immer auf aktuellstem Stand. Eingefleischte WWE Fans werden dem Spiel auf jeden Fall ihren Stempel aufdrücken, aber auch allgemeine Sportfans sollten dem Spiel wenigstens mal einen Blick zu werfen.

Wertung:

  • 67% Story
  • 83% Gameplay
  • 82% Steuerung
  • 78% Grafik
  • 77% Sound
  • 85% Multiplayer
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