Die größte Armee der Superhelden ist zurück und zieht zum zweiten mal in die Schlacht, ob du als Superheld die richtige Seite wählst oder ob du überhaupt deine Strumpfhose aus dem Schrank holen solltest, haben wir in Marvel: Ultimate Alliance 2 mit heroischem Einsatz für euch getestet. Also schnappt euer Cape und folgt uns in die tiefen des Marvel Universums …
Inhaltsverzeichnis |
Details über Marvel: Ultimate Alliance 2 |
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für folgende Konsolen erhältlich:
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Story
Unter den Superhelden des Marvel Universums ist ein Bürgerkrieg ausgebrochen, in dem es um die Freiheit des Individum oder das Beschützen deiner Heimat geht. Dabei schlagt Ihr euch auf die Seite von Iron Man oder Captain America. Allerdings ist das nicht alles und so dreht sich in Marvel: Ultimate Alliance 2 alles um die sogenannten “Masters of Evils”, eine Gruppe böser Superschurken, welche von Dr. Doom höchstpersöhnlich zusammengetrommelt und angeführt werden. Dieser bedroht die Menschheit mit schrecklichen Waffen, wie beispielsweise Gammabomben oder Supermutanten. Die Geschichte um die Revolution der Superhelden, ist dabei mit vielen Kehrwendungen und Überraschungen gespickt, welche ebenfalls spannend erzählt werden und Storytechnisch durch aus zum weiterspielen animieren können.
Gameplay
Bei Marvel: Ultimate Alliance 2 für die Wii handelt es sich um eine Portierung der großen Konsolenbrüder, dabei wurde im Grunde logischerweise die Grafik heruntergeschraubt und die Steuerung auf Wii-typische Art und Weise umgetrimmt. Somit begrüßt euch das Spiel anfänglich mit der eigentlichen Controller-Kalibrierung, um eure Bewegungen mit denen des Spiel zu “synchronisieren”.
Um richtig in das Spiel zu starten, müsst Ihr euch natürlich eine eigene 4-Mann starke Heldentruppe zusammenstellen, Marvel: Ultimate Alliance bietet euch dafür 18 verschiedene Helden (plus 7 freischaltbare), welche mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen ausgestattet sind. So bietet jeder Charakter seine eigenen Kräftesets und kann sich seinem Spielstil entsprechend entwickeln.
Aber natürlich ist es auch möglich, bzw. das Ziel des Spiels einen möglichst starken Helden zu kreieren und so bietet euch das Spiel auch die Möglichkeit Erfahrungspunkte zu sammeln und euer Charakter so aufzuleveln. Dadurch sammelt Ihr ebenfalls neue Skillpunkte, welche für neue Fähigkeiten oder Eigenschaften, wie eine verbesserte Abwehr eingetauscht werden können. Dabei schlüpft Ihr in die Rolle eines Superhelden, während die anderen 3 euch während eures Abenteuer schlagkräftig bei Seite stehen und bei Bedarf auf bestimmte Ziele oder Aktionen von euch befehligt werden können.
Natürlich müsst Ihr euch anfänglich nicht nur auf 4 Charaktere festlegen, sondern könnt im Spielverlauf eure Truppe ergänzen oder komplett austauschen, je nachdem welche Fähigkeiten Ihr während eurer Mission benutzen wollt. So geben beispielsweise bestimmte Gruppierungen, wie alle Mitglieder der fantastischen Vier einen Boni auf eure Gesundheit oder Energie.
Danach könnt Ihr euch mit dem Nunchuck auch schon durch die Level fortbewegen, während Ihr dieses zum Laufen, Springen und Kamerajustieren nutzt, werden durch die üblichen Schwenk- und Schüttelbewegungen Attacken gestartet. Eventuell fragt sich der eine oder andere, wie die Kamera durch das Nunchuck bewegt wird, wenn man sich mit dem Stick schon vorwärts bewegt … ganz einfach, durch einfaches Neigen des Nunchucks kann die Blickrichtung nach belieben gedreht werden, das klappt in der Praxis auch hervorragend gut und lässt euch den nötigen Überblick über eure Gruppe behalten.
Leider ist es aber nicht möglich die Steuerung via Controller auszuüben und so kommt es wie bei vielen Wii-Spielen schnell zu Ermüdungserscheinungen der Hand. Wieso bleibt einem das Lenken mit dem Controller verwehrt, wenn es sich eh um eine reine Controller-Portierung handelt? Stattdessen habt Ihr die Möglichkeiten die A- und B-Knöpfe für die Angriffe zu verwenden, was aber wie wohl jeder weiß kein Vergleich zum sonstigen Handling eines Controllers darstellt. Anscheinend hat der Entwickler versucht, UA2 nicht einfach nur zu portieren, sondern auch die Vorzüge der Partykonsole zu nutzen, leider ist diese Art des Spielens auf Dauer einfach zu anstrengend und eher was für das kurze Vergnügen.
Habt Ihr also eure 4 Helden ausgewählt beginnt auch gleich die wilde Prügelei und so tretet Ihr den Masters of Evils und dessen Hilfsgesindel mit vereinten Kräften gegenüber, während der Konflikt zwischen Helden weiterhin anhält. Neben dem mehr oder weniger anspruchsvollen Prügelorgien und Aufleveln eures Heldens, bringen euch kleine Nebenquests die nötige Abwechslung, welche weitere Boni freischalten. Generell bleibt Ultimate Alliance 2 jedoch ein simples Action-Rollenspiel, welches spielerisch zwar unterhalten kann, aber sicherlich gerade durch die “einfache” Portierung einiges an Potential verschenkt.
Präsentation
Grafisch hingegen bietet Ultimate Alliance 2 für Wii-Verhältnisse jedoch mehr, als man vielleicht auf den ersten Blick vermuten lässt. So sind gerade das Leveldesign und die Fähigkeiten eurer Helden abwechslungsreich und ansehnlich gestaltet. Allerdings fällt gerade bei einer so grafisch ausgereiften Vorlage, die technisch feine Umsetzung für die die Wii einfach nicht geschaffen ist. Deshalb können die Ansprüche an die Grafik, auch im Verhältnis zur Comicvorlage Fans nur bedingt befriedigen. Soundtechnisch wird leider auch kein Meisterwerk geboten und man merkt die Portierungsschwächen dem Spiel deutlich an, somit ist der Sound nicht wirklich schlecht, erreicht aber auch für Wii-Verhältnisse keine hervorragende Wertung.
Mehrspieler
Ultimate Alliance 2 bietet euch die Möglichkeit mit bis zu 4 Personen gegen die bösen Buben anzutreten, dabei schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Superhelden und prügelt sich Seite an Seite durch die Horden der dunklen Schurken, das macht auch ordentlich Spaß und packt noch mal eine ordentliche Portion Spielspaß oben drauf, allerdings ist dies nur lokal möglich und so bleiben gerade die gewünschten Kooperationspartner übers Netz außen vor. Und das ist verdammt schade, denn wer besitzt schon 4 komplette Fernbedienungen mit Nunchuck oder hat stets 3 Freunde zur Hand?
Fazit
Marvel: Ultimate Alliance 2 wurde einfach nicht für eine Portierung auf der Wii geschaffen und das merkt man auch, die Steuerung wird förmlich erzwungen und bietet leider keine Alternative. Auch die Grafik und der Sound wirken einfach nicht für die Wii geschaffen, allerdings kann man hier auch nicht von einer grottigen Umsetzung sprechen und so macht Ultimate Alliance 2 letztendlich doch noch einen recht soliden (wenn auch technisch schwachen) Eindruck, welcher auch gerade im Multipayer-Modus durch aus Spaß machen kann. Marvel Fans die nur im Besitz der Wii-Konsole sind, können getrost einen Blick riskieren
Pro’s |
Contra’s |
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Gameplay:
UA2 ist ein typisches Action-Rollenspiel, welches durch die reine Portierung einiges an Potential verschenkt.
Grafik:
Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse zwar nicht schlecht, zeigt aber leider, das technisch nicht viel in Nintendos Konsole steckt.
Sound:
Der Sound fällt weder gut noch schlecht auf, ist also durchschnittlich umgestzt worden.
Wertung: |
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