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Screenshots: Interface von Diablo 3

von , 01. April 2009 13:10 Uhr
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Blizzard veröffentlichte brandneue Screenshots zu dem heiß erwarteten Rollenspiel Diablo 3, dessen Veröffentlichungstermin noch nicht verkündet wurde. Mike Nicholson betonte bei den neuen Interface-Bildern, die auf im aktuellen BlizzCast präsentiert wurden, dass sich das Graphical User Interface im Laufe der Entwicklungen, für die er zuständig ist, deutlich verändert und verbessert hat.

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3 Screenshot 4

In der aktuellen Entwicklungs-Phase gibt es drei Einteilungen für Items: Große, kleine und Quest-Items. Man wolle es so übersichtlicher halten und außerdem lasse sich die Kapazität der Slots noch durch Taschen erweitern, wobei sich die Zahl der Bereiche nicht verändert. Nach dem Konsens über die Farbgebung des Interfaces und des kompletten Spiels, ist man zu dem Entschluss gekommen, dass Diablo 3 sich an dem Vorgänger orientiert, was die Farbwahl der aufnehmbaren Gegenstände betrifft. So stehe für die Designer die Lesbarkeit und Erkennungsrate der Gegenstände im Vordergrund und man habe sich deshalb teilweise von Gold, was Gelb sehr ähnelt, in Richtung Lila gerichtet.

Trotzdem wollte man von World of Warcraft abweichen, da es den Developern falsch erscheine, zuviel von WoW in Diablo zu integrieren. Der Spieler darf sich also bis zu dem Release an etwas bunteren Items erfreuen und Blizzard wird in Zukunft sicherlich noch mit weiteren Details über Diablo 3 aufwarten.

Wer sich passend zu den News noch einmal den Cinematic-Trailer von Diablo 3 zu Gemüte führen will, kann das hier tun.

(4players, thx!)

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