Tetsuya Nomura, einer der Entwickler der Kingdom Hearts Spiele, enthüllte in einem Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu neue Details über den kommenden Kingdom Hearts Titel für den 3DS.
Tetsuya bestätigte, dass die Aktionen von Sora, die man im Trailer bestaunen konnte, denen aus dem zweitem Teil ähneln. Man möchte, dass der Spieler die dynamischen Form-Aktionen wie ganz normale Aktionen erfahren kann. Features wie die Wand-Sprung Aktionen sind zurzeit noch in Bearbeitung, weil sie zu streng eingestellt sind, sodass sie momentan nur der Programmierer sie ausführen kann.
Wie im Trailer gesehen wird es einen Charakterwechsel geben, der jedoch nicht wie in vielen Spielen üblich, an bestimmten Punkten im Spiel stattfindet. Der Wechsel wird, so Nomura, überraschend kommen. Es kann passieren, dass man gerade beim Erkunden einer Stadt oder mitten im Gefecht ist, und plötzlich wechselt der Charakter. Mit dieser Änderung soll den Spielern die Sicherheit genommen werden, den die sie haben, wenn der Wechsel an einem bestimmten Punkten der Story stattfindet.
Die beiden Protagonisten Sora und Riku haben verschiedene Geschichten mit unterschiedlichen Bossen. Zwar besuchen beide die gleichen Welten jedoch in Unterschiedlicher Reihenfolge. Dass beide zur gleichen Zeit in der selben Welt sind, wird sehr selten im Spiel vorkommen. Beide besitzen unterschiedliche Aktionen und Kontrollmethoden. Wie dieses System genau funktioniert wurde noch nicht erklärt. Nomura erklärte nur dass es ähnlichen Ausmaßes sein wird wie in “Kingdom Hearts Chain of Memories”. In diesem Spiel musste man Sora Kartendecks selbst zusammenstellen, Rikus Deck hingegen war von Anfang an festgelegt. Die Kleidung der beiden Helden wird zu Anfang die aus dem ersten Kingdom Hearts sein doch gegen Mitte der Story werden die beiden einen Kleiderwechsel über sich ergehen lassen müssen.






