Nachdem es in wenigen Tagen soweit ist und endlich der lange ersehnte Releasetermin für F.E.A.R 2 – Project Origin ansteht, möchten wir euch kurz ein paar Details zum Multiplayermodus des Spieles erklären um euch einen Einstieg zu erleichtern.
Neben den schon aus Teil 1 bekannten Spielmodi Deathmatch und Team-Deathmatch, wird nun auch der aus dem Original Spiel bereits bekannte Spielmodus “Control” in F.E.A.R 2 verfügbar sein. In diesem Spielmodi, ringen 2 Teams darum, unterschiedliche Bereiche des Levels einzunehmen um so per höherer Punktezahl bei Rundenende das Match für sich zu entscheiden.
Im neuen Spielmodi “Armored Front” geht es zwar ebenfalls darum Terretorien zu besetzen, jedoch gewinnt nicht das Team mit den meisten Punkten, sondern jenes, welches zuerst 5 Gebiete der Karte für sich beanspruchen kann.
Wem diese Modi noch nicht reichen, kann sich zusätzlich noch in den beiden Neuerungen “Blitz” und “Failsafe” austoben , wobei “Blitz” sehr an ein Remake des bewährten “Capture the Flag” – Modus erinnert.
In “Failsafe” wird versucht, dem Spiel etwas Realitätsnähe zu verleihen – so hat jeder Spieler nur ein Leben, und ist somit sobald er stirbt ausgeschieden. In diesem Modus geht es darum durch gezielten Einsatz einiger Bomben, Vorratskammern mit Nervengift zu eliminieren, während die Gegenpartei der Replica Soldaten versucht dies zu verhindern.
Diese vielen Neuerungen werden dem Spieler sicherlich viele Stunden schlafloser Multiplayermatches garantieren. Freuen wir uns auf den 13.2.09, den offiziellen Releasetermin von F.E.A.R 2 – Project Origin.








