In einer Pressemitteilung gab der Publisher Electronic Arts heute bekannt, dass für das Einzelspieler-Rollenspiel Project Mercury das passende Entwicklerstudio gefunden wurde. Dieses sind die 38 Studios, die dem Baseball World Series MVP ( Most Valuable Player) und passionierten Videospieler Curt Schilling gehören. Project Mercury wird dabei von der Tochtergesellschaft der 38 Studios, Big Huge Games entwickelt. Die Leitung hat mit Ken Rolston ein bekanntes Gesicht übernommen. Eben genannter war für die Spiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion als Lead Designer verantwortlich. Die künstlerische Verantwortung übernimmt dabei der Spawn-Schöpfer Todd McFarlane. Das Spiel selbst basiert auf dem Fantasy-Bestseller des New York Times Autors R. A. Salvatore.
„Vom ersten Tag an hat sich 38 Studios darauf konzentriert, die nächste Generation von Unterhaltungserlebnissen zu schaffen, die alle Medien einbeziehen, inklusive Film, Fernsehen, Comics, Romane, Spielzeuge und natürlich Videospiele“, sagte Curt Schilling, Gründer und Vorsitzender von 38 Studios. „Wir erschaffen eine riesige Welt mit Helden und Bösewichten, mit einer mächtigen Hintergrundgeschichte als Kern, erdacht von den brillanten Köpfen R. A., Todd und Ken. Ich kann mir keinen besseren Partner als EA Partners vorstellen, weil wir in der Lage sind, die Stärke von EA zu unserem Vorteil zu nutzen, um unser erstes Produkt auf den Markt zu bringen. Für 38 Studios wird ein Traum wahr.“
„Wir sind begeistert, mit 38 Studios zu arbeiten. Die Welt der Rollenspiele ist so mächtig, und es stellt eine perfekte Ergänzung zu unseren Partnern und unserem Titelportfolio von EAP dar“, sagte David DeMartini, Senior Vice President und Geschäftsführer von EA Partners. „Project Mercury strotzt vor erstklassigem Talent und vor Leidenschaft, die sich durch den ganzen Vorstand zieht, von Curt über R. A. bis hin zu Todd und Ken. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit ihnen, um ein fantastisches Spiel in dieser unglaublichen neuen Welt zu erschaffen.“
