Mit viel Werbung wurde das Action-Rennspiel Blur angekündigt und sollte das Rennspiel Split/Second Velocity vom Markt verdrängen. Doch wie sich nun herausstellte, legte das Spiel aus dem Hause Activision einen ziemlichen Fehlstart hin. Während dem jährlichen Sommerloch verkaufen sich zwar bekanntlich weniger Exemplare, aber dass es seit Ende April in den USA, wo das Spiel noch einmal mehr umworben wurde, nur 31.000 Mal verkauft hat, hätte wohl niemand gedacht. Die Zahlen aus den anderen Teilen der Welt sind zwar noch nicht bekannt, ein hoher Aufwärtstrend ist jedoch nicht zu erwarten.
Für den PR-Sprecher Dan Amrich ist dieser Fehlstart nicht der Verschiebung des Spiels zuzuordnen ist, wie viele Spieleseiten berichteten, sondern viel mehr die hohe Konkurrenz an Rennspielen, die in den letzten Monaten auf dem Markt erschien, dafür verantwortlich ist. Allein Split/Second verkaufte sich bereits 86.000 Mal und das PlayStation 3 Spiel ModNation Racers ist seiner Meinung ebenfalls ein Faktor für das schlechte Abschneiden des eigenen Titels.
Wie viele Exemplare in Europa erschienen sollte bald bekannt werden.
